Recursos del facilitador
Desarrollar la capacidad de los educadores
Serie de recursos sobre un conjunto de temas iniciales de STEAM para que los facilitadores y entrenadores los utilicen en el aprendizaje profesional con educadores.
CPE ofrece recursos que apoyan las experiencias de participación de la familia con STEAM:
Esta sección ofrece una visión general de los recursos de participación familiar ofrecidos por CPE. Los recursos también se describen en Guía de recursos de CPE para la participación familiar.
Hay muchas maneras de ofrecer experiencias de aprendizaje de STEAM a familias y miembros de la comunidad, tales como experiencias lúdicas, libros o eventos comunitarios. Exploremos tres ejemplos de experiencias de participación familiar en STEAM que utilizan recursos de CPE:



Estas imágenes muestran a niños, familias y educadores explorando la exposición interactiva de juegos de luz y sombra. Tómese un minuto para observar las imágenes. Considere cómo las exhibiciones interactivas promueven la alegría y crean una sensación de asombro alrededor de los temas de STEAM.
Piense en las formas en que las exhibiciones interactivas se conectan con las prácticas existentes de las familias en su comunidad. Por ejemplo, la exposición interactiva Juegos de luz y sombras se relaciona con las maneras en que las familias usan las manos para crear títeres de sombras.



Estas imágenes muestran a niños y familias explorando la exhibición interactiva sensorial con arena. Considerar cómo las familias, los entornos de aprendizaje y los socios comunitarios podrían contribuir a las exposiciones. Por ejemplo, una familia que trabaja en paisajismo podría proporcionar arena para la exposición interactiva sensorial con arena.



Estas imágenes muestran a niños, familias y educadores explorando la exposición interactiva del tubos vertical de viento. Esta exposición puede recordar a las familias la construcción de cometas ("papalotes") con palos, bolsas de plástico e hilo con sus mayores.
Considerar quién podría ofrecer materiales o experiencia para montar y mantener la exposición. Por ejemplo, un distrito escolar invitó a familias con experiencia en construcción para ayudar a construir el tubo de viento como parte de la exposición interactiva del tubo de viento vertical.


Llevar las experiencias de aprendizaje de STEAM a los espacios públicos involucra a familias y miembros de la comunidad. Considere su papel en la planificación, instalación y facilitación de la capacitación para las exhibiciones interactivas.




Reflexionar:
La mochilas de M.A.T.H. fueron diseñadas para promover experiencias interactivas de lectura que apoyen el aprendizaje de matemáticas de los niños pequeños. Las mochilas de M.A.T.H. incluyen un libro para niños, la guía y las actividades relacionadas con el libro de CPE, así como los materiales necesarios para las actividades. En su contexto local, considere cómo las mochilas de M.A.T.H. pueden estar enfocadas en matemáticas u otros temas de STEAM. Las mochilas M.A.T.H. o STEAM pueden ser creados en conjunto con las familias para fortalecer la conexión con el aprendizaje cotidiano de las familias.

Piense en los libros que representan las experiencias de las familias y comunidades a las que sirve su agencia. Hacer que las mochilas de M.A.T.H. estén disponibles en el idioma del hogar de la familia siempre que sea posible.
Banana for Two (Plátano para dos en español) por Ellen Meyer

CPE ofrece dos tipos de guías de libros que apoyan a las familias y los educadores para participar en temas de STEAM durante y después de la lectura:
Las guías del libro incluyen indicaciones de conversación, preguntas, vocabulario clave y conexiones con los fundamentos y estándares de California.
Banana for Two (Plátano para dos en español) por Ellen Meyer

Los folletos de actividades ofrecen ideas para experiencias de aprendizaje de STEAM divertidas y prácticas para las familias que están relacionadas con las guías de libros de CPE. Incluir los materiales necesarios para facilitar a las familias la exploración de estas actividades.
Considere formas de compartir recursos CPE adicionales, como generar un código QR. Puede conectar familias con vídeos de "¡Estoy listo!" de CPE u otros recursos públicos en línea, como canciones en los idiomas del hogar de las familias.
Exploring Ones and Twos (Explorando uno y dos in Spanisen español)

El sitio de demostración para CPE, Lighthouse for Children Child Development Center (Centro de Desarrollo Faro para los niños), creo un programa de mochilas de M.A.T.H. En este video, los socios de CPE, Barbara Daniel y Carolyn F. Pfister, describen como las mochilas de M.A.T.H.:
Reflexionar:
Considere los entornos de aprendizaje temprano con los que trabaja su agencia.



Socias CPE, Barbara Daniel and Carolyn F. Pfister, describen como la Noche de matemáticas de la familia:
Claudia Meza y Michelle Haaland, de Exceptional Parents Unlimited (Padres excepcionales ilimitados), describen cómo es el Día de diversión familiar:
Ni McCovery, de BANANAS, describe como Momentos matemáticos melanizados:
Reflexionar:
Considere maneras de crear juntos un evento de STEAM con las familias. Por ejemplo, podría invitar a las familias para que dirijan la presentación de apertura o animarlas a facilitar actividades del evento.
Piense en sus respuestas en el recurso Mi diario:
Escriba ideas sobre los esfuerzos de su agencia para para la participación familiar y comunitaria utilizando el Plan de participación familiar y comunitaria en STEAM.
Módulos para líderes, facilitadores profesionales de aprendizaje y entrenadores para desarrollar sus conocimientos y habilidades en la forma de proporcionar un aprendizaje profesional temprano en STEAM.
Serie de recursos sobre un conjunto de temas iniciales de STEAM para que los facilitadores y entrenadores los utilicen en el aprendizaje profesional con educadores.
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